18. desember 2012

Spill det aldri ble noe av

For alle spill jeg blir "ferdig" med, er det mange ideer og forsøk som aldri blir ferdig.
Her er noen få av de spillene som jeg av en eller annen grunn ikke har fortsatt på, ennå... Det er kanskje noen av disse som kan dukke opp som ferdige spill en gang i fremtiden, men akkurat nå er det andre spill jeg holder på med.


Airship begynte med at jeg lurte på om jeg kunne lage ett 2D spill i 1920x1080 oppløsning som faktisk kunne se ok ut. Selve handlingen var tenkt som ett "luftskip" smugle spill, hvor man kjører varer mellom forskjellige lufthavner. Jeg var sterkt inspirert av Dogfight, og tenkte kanskje jeg kunne lage ett spill som var som det, med luftskip, og samtidig ha litt steampunk preg over det hele. Uten å dra det for langt. Men jeg ble distrahert av C#. Denne er den mest spillbare selv om den kanskje har lengst igjen av dem alle.

Rød-hette var kanskje det første RPG spillet, og ett av de første spillene jeg forsøkte meg på. Handlingen var da ment å være en lineær sti. Gå ifra mor, til bestemor med kurven. Hvor ulven og andre uhlumskheter venter på veien. Slik som historien om rød-hette og den forbaska ulven. Og at man da gikk opp i nivå ved å utføre denne "turen" flere ganger. Spillet hadde både kart, statistikk og en slags logg. Ingenting fungerer som det skal selvfølgelig, men jeg lærte da mye av å lage denne. Kan "spilles" gjennom, men mangler en del vesentlige ting. Laget i java og bruker swing til det meste.

Bergenspillet, jeg begynte på en oppdatert variant av dette spillet, men fant vel fort ut at jeg ikke helt viste hvor jeg ville ta det. Jeg tenkte først at spillet ville gjøre seg bedre i fullskjerm, og med litt mer "artistisk" preg, men etter en stund så jeg at det enkle er like godt. Og før jeg viste ord av det holdt jeg på med ett annet spill. Om jeg gjør noe mer, er det større sjanse for at jeg lager ett spill ut av den som allerede er på bloggen. Denne er ikke veldig "spillbar" men tenkte kanskje det kan være artig å se hvor jeg hadde tenkt å ta BergenTrader en gang.

Victorian RPG var ett forsøk på å lage ett "top down shooter", slik som en del flash spill. Var vel inspirert av ett zombie spill på nett når jeg begynte på dette. Jeg hadde ikke programmert så mye når jeg begynte, og det som gjorde at jeg sluttet var vel at jeg ikke fant ut hvordan jeg skulle gjøre skytingen. Koden på denne er så spagetti at den blir neppe ferdig noen gang. Synes fremdeles denne settingen er ganske spennende så det blir nok flere spill med dette temaet i fremtiden.


Her kan du laste ned en zip fil som inneholder alle disse "spillene". Husk nå bare at dette er ment som en inspirasjon sak og ikke er "spillbart". Alle spillene er laget i java. Om noen ønsker kilde kodene på noe av dette er det bare å si ifra.

11. desember 2012

Gratis små perler på nett

Her er tre små gratis spill som er verdt å prøve, ihvertfall en gang selv om du kanskje er veldig skeptisk.

Digital

Ett pseudo hacker spill, med en underlig historie. Sjekk ut nettsiden til spillet. Kan minne om Uplink, bare mer historie drevet, og enklere mekanismer. I spillet besøker du 80 tallets internett, men du finner fort ut at det er noe som ikke er helt som det skal. Spillet har god musikk og jevnt over god stemning. Tar ca en time å spille igjennom.


Dogfight

Ett 2D fly-spill med fly og helikoptre fra hele det forrige århundre+. Kan spilles som to spiller på delt skjerm. Spillet har støtte for både tyske og engelske menyer. Meget bra laget, dessverre ikke oppdatert siden 2007, heldigvis var noe av de siste som ble lagt til støtte for fler kjernede prosessorer. Spillet har mange gode innstillinger  Vær obs på å velge en støttet oppløsning om du endrer, da spillet nekter å starte igjen om du har valgt en oppløsning som ikke støttes av skjermen din. Nettsiden er på tysk, men du burde ikke ha store problemer med å finne filen. Spillet har også en bonus StarWars modus. Var det spillet som fikk meg til å ville lære å programmere, fortjener en plass på alle harddisker.


Death worm

Ett enkelt men avhengighets skapene spill som kan minne om mark-sommer filmene, sett fra "feil" side. Har en "vokse" mekanisme som kan minne mye om snake. Snake var forresten mitt første møte med dataspill, jeg lå på gulvet og spilte på min fars PC, skjermen hadde to farger, oransje og mindre oransje. Kort å spille, akkurat passe for en pause. En stor favoritt blant de yngre. Kan ikke lastes ned fra hovedsiden lengre? Prøv denne siden: Softpedia. Spillet har dessverre problemer med Windows Vista/7.

4. desember 2012

Langpang – Martini Henry ferdig.

 Jeg tenkte jeg kunne legge ut et par bilder av Martiniene når jeg ble ferdig med dem. Stokken til den øverste måtte reppareres da den var knekt. Jeg har ikke bilder av den i ødelagt tilstand. Jeg fant desverre ikke formtre med samme farge som den orginale stoken.

Trykk på bildene for å se store bilder.


Synes selv de ble ganske bra.

27. november 2012

Olivers world 2.6

Enda en oppdatering til dette lille spillet.
Denne gangen med nye baner, flerspiller og forskjellige typer våpen.


Trykk F2 for å aktivere flerspiller. Dette fungerer da best om man har ett ekstra USB tastatur som den andre kan bruke. Det er egne taster for den andre spilleren, men det blir fort trangt på ett tastatur. Man kan lagre spillet som vanlig og begge spillerne blir lagret.

Se vedlagt fil for flere nyheter.

(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned) Last ned, pakk ut og spill. 

Om du ikke har det alt, installer java:

20. november 2012

Cards of Africa


Dette er mitt første forsøk på ett spill inspirert av MagicThe Gathering. Spillet er ganske forskjellig fra MGT da det er helt andre regler for kamp og type kort.
Temaet for spillet er zulu krigen og generelt koloniseringen av Afrika. Det er ett to spiller spill, men det er og mulig å spille mot datamaskinen. Jeg har dessverre ikke fått balansert dette skikkelig men om noen har tilbakemeldinger er det fint.

Det er tre forskjellige «kortstokker» som man kan velge mellom, Zulu, Britisk og Fransk. De har alle forskjellige måter å spille på. For eksempel er kortene i den britiske bunken generelt kraftigere enn de andres.

Les vedlagt pdf fil for mer informasjon om spillet.

Last ned, pakk ut og spill.
(Følg linken, velg "File", "Download" for å laste ned")

Om du ikke har det alt, installer:
.NET Framework 4 Client Profile&XNA Framework Redistributable 4.0


16. november 2012

Langpang – Martini Henry fra IMA-USA.


Jeg har fundert lenge på å bestille meg enn Martini Henry fra USA. Jeg har sett på andre alternativer men det er ingen som er i nærheten på pris her til lands. Martini Henry er en rifle som har interessert meg lenge, og til sist tok havesyken overhånd og jeg bestilte en, og siden jeg først skulle bestille en ville broren min ha en også. Jeg bestilte en Martini Henry IV «untouched» og han en Martini Henry Francotte «untouched». Etter en ganske kort ventetid var det en pakke til meg på den lokale matbutikken. Den var lang og vanskelig å få inn i bilen men det gikk nå da på ett vis. Vel hjemme var det dette som ble pakket ut av esken.

To rifler smurt inn i fett eller kanskje en form for olje? Martini Henry IV modellen var smurt inn i noe som kunne ligne på vaselin, mens på Francotten var det noe som kanskje en gang i tiden hadde vært dyre-fett  Det var ganske mange lange stive hår på denne, men det som var hadde ihvertfall tørket inn for mange, mange år siden. Dette var ikke bra da den nok har rustet en god del på grunn av dette. Men jeg fikk da løsnet alle delene og fått tørket av dette fettet på dem begge to. Det var to ganske like, men samtidig veldig forskjellige rifler som kom frem.

Den største forskjellen ligger i mekanismen. Det er ganske mye enklere å få ut mekanismen på Francotten  da mekanismen der sitter i en slags ramme.

De forskjellige riflene hadde forskjellige skader og mangler, slik som du kan se på bildene her.
Kort fortalt var stokken på Francotten knekt nesten tvers igjennom. MK IVen hadde en sprekk på toppen av stokken. Francotten manglet en del, og siktet var ganske bøyd. Siktet har jeg ikke fått til å bli bra selv med ganske mye arbeid. Og bakre løpsbånd på Francotten var ganske rustent. Nesten av.




Det var ganske stor forskjell på mengden rust på de to løpene.

Den nederste på bildet med løpene er Francotten.  Ganske stor forskjell, så om du får lyst til å kjøpe en for å skyte med, anbefaler jeg å gå for en MK IV.
Alt i alt er jeg meget fornøyd med kjøpet, når man tar hensyn til prisen, selv om jeg kanskje skulle ønske Francotten var i litt bedre stand. Kanskje det blir en Gahendra en gang i fremtiden?

26. september 2012

Olivers world 2.5

En ny versjon av Oliversworld 2. Denne gangen er det lagt til flere våpen, ny dynamisk rakett, en hel haug feil er fikset, lagre/laste funksjon og noe av grafikken er litt oppdatert.


Med Alt knappen kan man nå aktivere raketten på Olivers rygg. Fungerer best i sammenheng med hoppeknappen. Man kan ikke lengre dobbelthoppe for å "fly", men må bruke raketten for å holde seg oppe.

Med Shift knappen kan man bytte mellom de forskjellige våpnene. Du får tilgang på flere ettersom spillet går.


Med S knappen kan man nå lagre spillet. Det som lagres er oppgraderinger, antall penger, igjenværende liv og hvilke brett du er på. For å laste trykker man på L knappen etter at spillet har startet.


Instruksjoner på hvordan man spiller ligger i vedlagt bildefil. Man kan også enkelt lage egene brett til spillet ved å endre tekstfilene i "maps" mappen. Det ligger også en bildefil der som forklarer det meste.



OliversWorld_2.5.zip

(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned) Last ned, pakk ut og spill. 

Om du ikke har det alt, installer java:http://java.com/

2. juli 2012

Kampen om Askøy

Her er mitt andre forsøk på ett strategi spill i mørkere drakt. Spillet er ment som en mørk komedie. Denne gangen er absolutt alt tegnet av meg, klikke lyden er fra en nettside med fri bruk lyder. (Kan ikke huske hvor)

Spillet er igrunn svært likt Battle of Oklungen, da det er en slags "variant" av den samme koden. Men jeg begynte på det lenge før jeg var ferdig med Battle of Oklungen slik at det er ikke alt som kom med over. Og økonomi systemet er endret litt. Føler at jeg er på rett vei med dette spillet, det føles ihvertfall ganske gøy.

Minste oppløsning som er spillbart er 1024x768, spillet bruker skriverbordets oppløsning, men du kan velge en annen med tastene F1-F4.

Les vedlagt tekstfil for instruksjoner, manual i pdf format ligger og i samme mappe.

Spillet handler om Kaffe mafiaen som prøver å ta over narko virksomhetene på Askøy.

TBSG1A_Kampen_om_Askøy_120702.zip
Last ned, pakk ut og spill.
(Følg linken, velg "File", "Download" for å laste ned")

Om du ikke har det alt, installer:

6. mai 2012

Slaget om Askøy

Her er mitt andre forsøk på ett strategi spill. Denne gangen dro jeg og inn litt ifra Dopewars. Spillet ble ikke helt som planlagt da noen ikke syntes humoren jeg begynte med var helt god. (Tenk kaffe mafiaen som prøver å få kontroll over Askøys unge, ved hjelp av alle bokens skitne triks.)
Denne gangen er det meste tegnet av meg, klikke lyden er fra en nettside med fri bruk lyder. (Kan ikke huske hvor.)


Spillet er igrunn svært likt Battle of Oklungen, da det er en slags "variant" av den samme koden. Men jeg begynte på det lenge før jeg var ferdig med Battle of Oklungen slik at det er ikke alt som kom med over. Og økonomi systemet er endret litt. Føler at jeg er på rett vei med dette spillet, det føles ihvertfall ganske gøy.

Minste oppløsning som er spillbart er 1024x768, spillet bruker skriverbordets oppløsning, men du kan velge en annen med tastene F1 - F4. Høyeste oppløsning som er testet er 1920x1080.


Gjorde om settingen til en fiksjonell kamp mellom Birkebeinerne styrt av Sverre Sigurdsson og Baglerne fra Askøy. De forskjellige områdene du kontrollerer gir deg resurser hver runde, og du må da selge dem igjen rundt omkring der du har bønder(Forsvars enhet).


Les vedlagt tekstfil for instruksjoner utover det som er nevnt her.


TBSG1B_Slaget_om_Askøy_120506.zip
Last ned, pakk ut og spill.
(Følg linken, velg "File", "Download" for å laste ned")

Manual kan og lastes ned:
Slaget_om_Askøy_Manual.pdf

Om du ikke har det alt, installer:

5. mars 2012

Battle of Oklungen

Dette er ett spill jeg laget for å se hva som var nødvendig for å lage ett spill alla Axis & allies eller RISK. Spillet er ment å spilles mot en annen person på en og samme datamaskin som i gamle dager. Men kan og spilles mot datamaskinen. Den jukser ganske grovt, men det er ikke noe problem da den er ganske dum i utgangspunktet.


Minste oppløsning som er spillbart er 1024x768, spillet bruker skrivebordets oppløsning, men du kan velge en annen med  tastene F1-F4.


 Les tekst filen som følger med for instruksjoner.

Spilles på samme måte som Axis and Allies, med noen små endringer. Kartet er ifra Langangen til Oklungen, og angriperen starter i Langangen. Målet er da å slå ut de norske styrkene, representert av Hæren eller HV. Angriperen kan velge mellom FN, 2wwTyskland og Sverige.
TBSG1 Battle of Oklungen 120226.zip
Last ned pakk ut og spill.
(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned)


Battle_of_Oklungen_Manual.pdf
Manual kan også lastes ned.


Om du ikke har det alt, installer:



27. februar 2012

Olivers World 2


Etter at jeg hadde laget Olivers world til min nevø, og det ble godt mottat måtte jeg nesten lage ennå en versjon av spillet. Spillet ble utvidet med en “butikk” hvor man kan kjøpe oppgraderinger, mange mange flere brett, og nye “tilesets” med brett ifra månen til afrikas dype skoger. Grafikken ble litt oppdatert, og spillet ble generelt mye større og bedre.


Instruksjoner på hvordan man spiller ligger i vedlagt bildefil. Man kan også enkelt lage egene brett til spillet ved å endre tekstfilene i "maps" mappen. Det ligger også en bildefil der som forklarer det meste.


OliversWorld_2_101122.zip
(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned)
Last ned, pakk ut og spill.


Om du ikke har det alt, installer java:
http://java.com/

20. februar 2012

Olivers World

Ved ett besøk lurte min nevø, på om ikke jeg kunne lage ett spill til ham. Siden det ville ta for lang tid for en 6 årings konsentrasjon, valgte jeg å gjøre noen små endringer på brannmann spillet jeg hadde laget før.
Hovedpersonen ble en pingvin fra akvariet i bergen, de man skulle redde ble til skatter, brettene og fiendene ble til etterhvert som han pekte og forklarte hvordan ting skulle være.

Unngå fiendene eller hopp på dem, finn skattene og returner til “snillosaurusen”.


OliversWorld_1_101020.zip
(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned)
Last ned, pakk ut og spill.


Om du ikke har det alt, installer java:
http://java.com/

13. februar 2012

Brannmann2D

Et lite java spill, laget under en lang biltur, basert på David Brackeen sin bok om javaspill. Om du ønsker å lære å lage spill er den boken ett godt utgangspunkt for enkle spill i java.

Unngå flammer og røyk, redd en hund og ei dame. Returner så til sykebilen.


Brannmann2D_120211.Zip
(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned)
Last ned, pakk ut og spill.

Om du ikke har det alt, installer java:
http://java.com/




12. februar 2012

Bergen Trader

Dette var ett lite spill jeg laget når jeg først begynte med Java og Netbeans. Et godt utgangspunkt for alle slags trykk her og der spill. Inspirert av dopewars.

Instrukser ligger i vedlagt tekstfil.

BergenTrader_120106.zip
(Følg linken, velg "file", og "download" for å laste ned)
Last ned og pakk ut for å spille.


Om du ikke har det alt, installer java:
http://java.com/